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前端开发:用户友好、开发者友好、机器友好

忘了从哪看到的一句话,印象挺深:Frontend engineering rocks right now. 没错,随着用户体验等课题的不断发展,如何能够把需求更完美在前端中实现的重担,已经由过去兼职的后端工程师转向了专职的前端工程师。作为一名前端工程 师,除了在开发上,必须比后端工程师更关注用户体验,因为用户最终使用中,第一接触UI界面,然后操作,进行交互。能否保证用户友好的界面和交互,除了产 品相关人员的功能策划,还有前端工程师对功能在前端中的具体表现的深刻理解,对技术壁垒的一一攻破。前端开发到了rocks的时代了。

但是或许我们会在用户友好中迷失自己。一件产品的诞生,凝聚的是整个团队的努力,所以,前端开发必须注意到 自己代码应该是清晰紧凑的,这样,无论是市场的广告投放,后端的数据输送等开发,都可以最佳的方式来配合前端,即需做到开发者友好;我们的代码,不管是由 浏览器来处理,还是搜索引擎的检索,都必须尽量做到符合语义,使用当代的开发思想(如web标准)来要求前端的代码,即做到机器友好。

前端开发的任务就是做到:用户友好,开发者友好和机器友好。

用户友好毋须多言,这是我们的首要任务。如果可能,我建议所有的前端工程师都能够把自己定位为用户体验设计 师的一员,而且是不可或缺的重要一员。只要是用户体验设计师,无论是谁,都想最佳的体验呈现在用户面前,这个愿望是好的,但是,在这个不是那么美好的时 代,我们会受到许多客观条件的制约,如浏览器的支持不足,或者某个重要特性的缺乏,让我们本来预计的美好愿望编程肥皂泡。如果前端工程师在产品设计初期未 参与进去,原有的完美设计,在进行到开发的阶段才发现某个不可实现的功能变得四不像。我们可以利用我们的专业技能明确判断哪些可以实现哪些不能实现,那么 就能避免很多问题。

开发者友好是前端开发的第二个任务。在讲究流水作业的今天,保证开发者友好的代码、接口等是提高产品开发速 度和质量的一个有效途径。开发者友好,意味着降低沟通的成本,意味着合作的顺利进行。不要认为世界上的人都像您这么厉害,即使是最简单的HTML,写上最 详尽的注释,这样其他开发者在接手的时候就不必满天查找开始与闭合的div。就算您是多面手,您也必须注意您的前端开发必须开发者友好,否则可能过个个把 月您连自己的代码都不认识。

至于机器友好,其实也是保证用户友好的一个前提。如何能保障我们中的特殊群体——残障人士的友好性,机器友 好是最重要的一条途径。他们使用的设备,受限于他们的生理条件,同时就受限于处理信息的灵活度。如果不能保证机器友好,那么这些设备就不能保证能正确处理 我们提供的信息。即使是普通用户,机器友好的代码也能降低他客户端的资源消耗,提升使用的速度,从而提升用户友好度。我们的用户中也有机器,比如搜索引 擎,它们往往是用户找到我们提供的服务的关键。机器友好的一大意义还在于,搜索引擎能更好得处理信息。

用比较商业的术语说,前端开发的客户是:用户,开发者以及机器。我们的价值观的第一条:客户第一。既然如此,我们前端开发的任务,非用户友好、开发者友好、机器友好莫属。

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